실제로 실현 된 뒤에서 미래로의 예측 2

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

속편 일반적으로 듀올 로지, 3 부작 또는 시리즈의 첫 번째 영화를 따라갈 때 표시를 놓치지 만 미래로 돌아 가기 2 영화가 첫 번째 영화만큼 좋았고 어떤 경우에는 영화가 과거와 미래의 가능한 한 가지 이상으로 내려가는 것을 보게 되었기 때문에 그 추세는 다시 한번 깨졌습니다. 사실, 우리는 미래에 대한 몇 가지 이상한 예측을 봤는데, 그 미래에 대한 예측은 너무 믿기지 않아서 실현 될 수 없을 것이라고 생각했습니다. 그럴 가능성이 너무 높아서 작가들이 단지 어리 석다고 생각하는 것입니다. 또한 미래를 배경으로하는 영화는 일반적으로 영화를 관객에게 좀 더 매력적으로 만들기 위해 생각할 수있는 가장 이상한 이야기를 구성하는 경향이 매우 큽니다. 나를 믿지 않습니까? 2001 년에 대해 생각해보십시오. 스페이스 오디세이 (A Space Odyssey), 뉴욕에서 탈출 (Escape from New York) 또는 90 년대와 2000 년대에 등장한 다른 영화는 지금보다 훨씬 더 발전 할 것입니다. 미래에 대한 거의 모든 영화는이 시점에서 쉽게 설명 할 수없는 방식으로 극도로 비극적이거나 기술적으로 진보 될 수밖에 없습니다.

전체적인 아이디어는 이러한 예측이 사람들이 영화를 본 후 볼만큼 충분히 매력적이라고 생각할 수 있다는 것입니다. 예측이 실현 될 것이라고 생각하는 것은 사람들을 즐겁게하는 일이지만, 영화에서 만들어진 예측 중 일부가 실현되면 실제로주의를 기울이고 일부 사람들은 실제로 맥박에 손가락을 댈 수 있다고 생각하는 또 다른 이유가됩니다. 일어날 일과 전적으로 가능성이있는 일까지 세계.

정말, 그 영화에서 나온 모든 것이 2015 년이 다가올 때까지 가능할 것이라고 생각 했습니까?

12. 3D 영화

3D 영화는 한동안 존재했기 때문에 새로운 아이디어가 아니지만 3D 기술의 발전 먼 길을 왔으며 영화에 나오는 것에 훨씬 더 가깝습니다. 사실 많은 사람들이 3D에 특별한 안경이 필요하지 않고 스타 워즈와 같은 역할을하는 특별한 프로젝터 덕분에 이렇게 볼 수있는 시대를 고대하고 있다고 말하는 것이 안전합니다. 올 수 있습니다. 잠시만 기다려주세요.

11. 정제

매우 짧은 장면이지만 시계탑에 대해 영화에서 마티와 이야기를 나누려는 사람을 보면 각 영화의 일반적인 부분이라고 생각해보십시오. 그는 초기 버전처럼 보이는 다소 투박한 장치를 들고 있습니다. 태블릿. 이제 우리가 오늘날 사용하는 얇고 매끈한 물건은 아니지만이 영화가 나왔을 때 아직 들어 보지 못했던 것입니다.

10. 드론

다시 말하지만,이 영화에서 첨단 기술로 여겨지는 대부분의 것들은 오늘날의 기준으로는 거추장스럽고 다루기 힘들지만 영화가 개봉 된 것은 뉴스 드론이 이야기를 커버하기 위해 근처를 떠 다니는 것을 보는 것이 가장 멋진 것 중 하나였습니다. 앞으로 일어날 일을 예고하는 것 같았습니다. 드론이 반드시 뉴스 목적으로 사용되는 것은 아니지만 다른 이유로 광범위하게 사용됩니다.

9. 대형 스크린 TV

당신이 80 년대와 90 년대에 자랐다면, 정말 무겁고 움직이기 쉽지 않은 거대한 상자가 좋든 나쁘 든 TV를 갖는 것이 무엇인지 알았습니다. 평면 스크린은 여전히 뒷면에 거대한 상자가 붙어있는 것이었고, 일부 TV는 크고 화려한 케이스 덕분에 가구로 두 배가되었습니다. 평면 TV는 고맙게도 TV를위한 공간을 많이 확보 할 필요성을 줄였습니다.

8. 핸즈프리 비디오 게임

손을 써야하는 게임이 아기 장난감이라고 불평하는 카페에서 아이들의 말을 들으면 장난감 총을 사용하여 쏘는 기술을 습득하는 데 많은 시간을 소비 한 사람들의 눈에 눈물을 흘릴 수 있습니다. 디지털 하늘에서 오리. 하지만 요즘에는 여전히 컨트롤러가 필요할 수 있지만 무선 기술 덕분에 항상 손이 필요한 것은 아닙니다.

7. 비행 자동차

그래서 우리는 아직이 시점에 있지는 않지만 지금은 자동차를 날리려는 사람들이 있고 드론처럼 떠 다니는 자동차를 만든 사람들도 있습니다. 하지만 아직 날아 다니는 DeLorean을 본 사람은 없습니다.

6. 여러 TV 채널

채널 내의 채널이 언제 인기를 얻었는지 기억하십니까? 지금은 매우 기이해서 같은 화면과 모든 장치에서 여러 채널을 경험할 수 있습니다. 과도한 자극은 일부에게는 너무 많을 수 있지만 금세기에 자란 아이들에게는 이미 정상적인 일입니다.

5. 지문 인식

이것은 실제로 스케치 아이디어처럼 보이지만 두 사람이 정확히 같은 지문을 가지고 있지 않기 때문에 장점이 있습니다. 그러나 숙련 된 도둑이 매년 얼마나 많은 것을 얻고 있는지 고려할 때이 기술이 손상 될 때까지는 시간 문제 일뿐입니다.

4. VR 헤드셋

나는 이러한 것들의 첫 번째 버전이 나왔고 너무 굉장하다고 여겨졌을 때를 기억할 수 있습니다. 첫 번째는 중세 헬멧과 거의 같았고 너무 거대했습니다. 하지만 이제 우리는 사람의 전화와 함께 작동 할 수있는 VR 헤드셋이 있습니다.

3. 웨이터가없는 레스토랑

레스토랑에는 아직 웨이터가 완전히없는 것은 아니지만 테이블에 태블릿이 포함되어 있다는 것은 손님과 웨이터 간의 상호 작용이 예전보다 훨씬 적다는 것을 의미합니다.

2. 컵스는 월드 시리즈에서 우승했습니다.

누가 오는 걸 봤어? 2015 년까지는 사실이 아니었지만 컵스가 그렇게하는 데 오래 걸리지 않았습니다.

1. 음성 명령

이것은 한 시점에서 많이 악용 될 수있는 기술의 또 다른 측면처럼 보이지만, 그것이 다소 큰 문제가되고 더 이상 없이는 할 수없는 일이 될 것이라고 걱정하지 않는 많은 사람들에게 있습니다. 개인적으로 그것은 사람들이 스스로 일을하지 않도록 돕는 또 다른 방법 인 것 같습니다.

예, 저는 때때로 구식 생활 방식에 매우 빠져 있습니다.